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コメントポリシー

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ご批判・ご意見について

誤字脱字や数値情報・事実関係・論理関係の誤りなどは指摘して頂ければありがたく思います。ただし、クラクラのアップデートにより変化したものにつきましては、現在の情報に合わせることは考えておりませんので、ご了承ください。

また、記事に対するご批判は、対案を含めてして頂けると建設的です。記事に対して「違う」「良くない」という批判では、単なる否定意見でしかありません。管理人も読者も「で、どうしたいの?」と思うだけです。

「○○すれば、もっとよくなる」「Aではなく、Bすればよい」というご意見ならば、読者の方にとってもプラスになります。

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できるだけ全てのコメントに目を通しておりますが、管理人の時間的な制約もあり、全てのコメントに返信できるわけではありませんので、ご了承ください。

質問、焦点のはっきりしたコメントには返信しやすくなります。また、管理人も人間ですから、タメ口で話しかけてくる方よりは丁寧なコメントをする方に好印象を受けます。

コメントは承認制となります

残念ながら、一部に批判コメントだけされていく方がおられます。ここは2chではありません。このホームページ・ブログには、不満の書き捨てコメントなどを残しておきたくないと思っています。

そのため、大変申し訳ありませんが、2014年10月17日以降のコメントは全て承認制とさせて頂きます。書いたコメントが表示されないからといって、何度もコメントを送信するのはお控えください。

いつまでたってもコメントが表示されない場合は、管理人がチェックできていないか、公開すべきでないコメントと判断したのどちらかとなります。

【クラクラあるある】リベンジできない

リベンジしたのにリベンジできない状況はせつない

クラクラでは、リベンジは非常に重要です。

自分を攻撃したプレイヤーが憎いから攻撃するわけではありませんよ。リベンジは、相手の村をじっくりと観察してから攻撃できますので、普通のマルチプレイ戦に比べて、次のようなメリットがあるのです。

  1. 援軍がいるかどうかをチェックできる
  2. 資源系施設のたまり具合をチェックできる
  3. 時間をかけて攻略方法を考えられる

リベンジには、こうしたメリットがあるため、同じようなレイアウト・資源量の村ならば、マルチプレイ戦よりもリベンジの方が簡単です。

そのため、私は定期的にリベンジボタンを押しているのですが・・・

上の図のように、シールドが張ってあったり、オンラインだったりして誰にもリベンジできずに悲しい思いをすることがあります。無念です(T-T)

最強のユニット構成について考えてみよう【トップランカーに学ぶ第6回】

最強の戦略は何だ?

「トップランカーに学ぶ」シリーズの最終回は、最強のユニット構成についてです。

世界の最強プレイヤーたちが勝つために必要なユニットとは一体どんなユニットなのでしょうか!?

前回までと同じように、今回もトップランカー100人を調査してみました。実際には、ユニットがいなったなどもあり、91人分の調査データとなります。

結論を最初に言ってしまうと、トップランカーが使っていたユニットの組み合わせはゴレウィズか空軍のどちらかでした。

では、人気があったユニット構成から順番に見ていきましょう。

1番人気:Gowipe(43%)

P.E.K.K.A

半分弱のトップランカーがGowipeを採用していました。GowipeとはゴーレムP.E.K.K.Aウィザードの3種類のユニットを中心にした戦略のことです。最強の攻撃ユニット2種と攻撃力最強ユニットの組み合わせでガンガン攻めていけます。

Gowipeの人気の秘訣は、最強の盾と最強の矛の組み合わせでゴリゴリ押しまくれることでしょうか。サンプル構成は次のとおりです。

Gowipeのユニット構成例1

ユニット名
ゴーレム3
P.E.K.K.A2
ウィザード15
ウォールブレイカー18
アーチャー4

P.E.K.K.Aを2体採用した構成です。アーチャー援軍釣り出し防衛施設の射程圏外の施設を壊すために使われます。

Gowipeのユニット構成例2

ユニット名
ゴーレム3
P.E.K.K.A1
ウィザード18
ウォールブレイカー26
アーチャー1

こちらはP.E.K.K.Aを1体採用した構成です。P.E.K.K.Aの2体のときに比べ、ウォールブレイカーの数が大きく増えていることが特徴です。P.E.K.K.Aでのゴリ押し力が下がった分、ウォールブレイカーで通り道を作ってあげる作戦と言えるでしょう。

2番人気:Gowiwipe(19%)

ゴーレム

2番目に人気だったのは、Gowiwipeでした。GowiwipeはGowipeとGowiwiを足して2で割った戦略です。

Gowiwipeのユニット構成例

ユニット名
ゴーレム3
P.E.K.K.A1
ネクロマンサー2
ウィザード13
ウォールブレイカー22
バーバリアン5

3番人気:バルーンラッシュ(11%)

エアバルーン

3番目に人気だったのは、バルーンラッシュでした。

援軍やヒーローに弱いのが玉にキズですが、援軍やヒーローが出てこなければ、防衛施設を破壊する能力は最強と言える戦略ですね。ユニットの訓練にダークエリクサーをあまり使わずに済むため、比較的低コストで運用できることもオススメポイントです。

バルーンラッシュのユニット構成例

ユニット名
エアバルーン32
ガーゴイル40

空軍のメリットを最大限に活かすために、全てのユニットを空軍でまとめることが重要です。エアバルーンだけだと、防衛兵器以外の施設を壊す時間がなくなったり、援軍に対処できなくなったりするために、素早い攻撃のできるガーゴイルを多く採用していることが特徴です。

4番人気:ドラゴンラッシュ(9%)

ドラゴン

最強の飛行ユニットのドラゴンでとにかくゴリ押しする身も蓋もない戦略です。戦い方がシンプルなため、攻撃時に考えることが少なくて済む、というのが最大のメリットでしょう。ドラゴンを何匹か残しておかないと、外周を回って☆1しか取れないことがあるので、注意しましょう。

ドラゴンラッシュのユニット構成例

ユニット名
ドラゴン12

非常に漢気(おとこぎ)あふれる分かりやすいユニット構成です。俺には、ドラゴンしか必要ない!という気持ちがビシビシ伝わってきます。

4番人気:Gowiwi(9%)

ネクロマンサー

Gowiwiはドララッシュと同率の4番人気でした。Gowiwiとは、ゴーレム・ウィザード・ネクロマンサーを使う戦略のことです。

Gowiwiは防衛施設同士の間隔が離れているレイアウトに特に有効です。上手くいけば、ネクロマンサーとゴーレムで相手の防衛施設をほぼ無効化できることもあります。

また、インフェルノタワーに対しても非常に効果的に戦うことができるのも特徴で、シングルモードならばほぼ完封できます。

Gowiwiのユニット構成例

ユニット名
ゴーレム3
ネクロマンサー2
ウィザード18
ウォールブレイカー18
バーバリアン9
アーチャー9

バーバリアンやアーチャーは主力ではなく、援軍の釣り出しなどのユーティリティ要員として使われます。援軍の釣り出すためのユニットとして、ホグライダーを採用しているプレイヤーもいました。

5番人気:ドラバルーン(8%)

ドラバルーン

ドラバルーンはドラゴンをエアバルーンでサポートする戦略です。主に、エアバルーンで対空砲を壊してからドラゴンを大量投入する戦い方になります。

ドラバルーンのユニット構成例

ユニット名
ドラゴン10
エアバルーン8

Th10でのそれぞれのユニットの役割

バーバリアン

さらに、タウンホールレベル10(Th10)の最強戦略での、それぞれのユニットの役割について考えてみましょう。

まず、基本的なおさらいをしましょう。トップランカーの使っていたユニット構成はゴレウィズ系か空軍系のどちらかでした。資源狩りではなく、最強を目指すならば、これらの戦略を選ぶ必要があるでしょう。

また、ジャイアントゴブリンヒーラーの3種類のユニットは誰ひとりとして使っていませんでした。バルキリーを使っているプレイヤーも非常に少数でした。Th10のガチンコファイトでは、これらのユニットは力不足で使う必要はないと考えてよいでしょう。

では、Th10のガチンコ攻めでのユニットの役割を見ていきましょう

ユニット名主な役割
バーバリアン援軍の釣り出しなど
アーチャー援軍の釣り出しなど
ゴブリン使う必要なし
ジャイアント使う必要なし
ウォールブレイカーゴレウィズ系での壁破壊要員
エアバルーン空軍戦略での対空砲破壊
ウィザードゴレウィズ系での攻撃要因
ヒーラー使う必要なし
ドラゴン空軍戦略の要(かなめ)
P.E.K.K.Aゴレウィズ系での前衛兼攻撃要因
ガーゴイルバルーンラッシュのサポート
ホグライダー援軍の釣り出し
バルキリー使う必要なし
ゴーレムゴレウィズ系での前衛
ネクロマンサーゴレウィズ系での防衛施設無効化

Th10でのオススメ戦略を探している方はぜひ参考にしてみてくださいね。

※この記事はラヴァハウンド登場前の調査内容を元に書かれています。ラバハウンドが加わったことで空軍の割合が増えるかもしれません

トップランカーに学ぶシリーズ

今回で、トップランカーに学ぶシリーズも終了です。これまでの連載と合わせて、Th10の方は参考にしてみてください。

  1. トップランカーはどんな人か調べてみたぞ【トップランカーに学ぶ第1回】
  2. インフェルノタワーはシングル?それともマルチ?【トップランカーに学ぶ第2回】
  3. 巨大クロスボウはどちらのモードがいい?【トップランカーに学ぶ第3回】
  4. 壁はどこまで上げたらいいの?【トップランカーに学ぶ第4回】
  5. タウンホールレベル10(Th10)人気レイアウト12選【トップランカーに学ぶ第5回】
  6. 最強のユニット構成について考えてみよう【トップランカーに学ぶ第6回】←今ココ

【アプデ速報】新ユニット「ラヴァハウンド」とエリクサーの価値向上

ラヴァハウンド

2014年9月16日に新ユニットが追加されるアップデートが行われました。

クラクラで新ユニットが追加されるのは約1年ぶりとなります。アップデート内容が多いため、速報として内容をお届けします。詳しい内容が分かり次第、随時追加していく予定です。

アップデート内容まとめ

  1. 新ユニット「ラヴァハウンド」が追加(Th9)
  2. レベル7「バーバリアン」が追加(Th10)
  3. レベル7「アーチャー」が追加(Th10)
  4. レベル13「アーチャータワー」が追加(Th10)
  5. レベル6「闇の兵舎」が追加(Th9)
  6. リプレイがもっと便利に
  7. レベル6以上の壁のアップグレードがエリクサーでも可能に
  8. ヒーローの回復時間が短くなった
  9. バルキリーの訓練時間が短くなった
  10. ヒーラーのアルゴリズムが改良
  11. 不要なユニットを削除可能に
  12. 呪文のキャンセルが無料に

1. 新ユニット「ラヴァハウンド」が追加(Th9)

ラヴァハウンドのデータ

約1年ぶりとなる新ユニット。それがラヴァハウンドです。

今回、同時に追加されたレベル6「闇の兵舎」で訓練することができます。タウンホールレベル9から訓練可能です。

能力的には、空飛ぶゴーレムと言えるでしょう。収納スペース30はゴーレムと同じで、ヒットポイントも非常に高いです。さらに、対空砲を優先的に攻撃します。攻撃力そのものは大したことがありませんので、ドラゴンエアバルーンを対空砲から守るために使われることでしょう。

空軍戦略を強化するユニットで、これからは上位レベルのプレイヤーの間では、空軍戦略が主流になるかもしれません。

ラヴァハウンドが倒されると、ラヴァパピィが出現します。ラヴァパピィはガーゴイルレベル1と同じ性能の小型ユニットです。

ラヴァパピーのデータ

ラヴァハウンド能力値データ

優先攻撃目標対空砲>防衛施設>その他
ダメージの種類単体攻撃
攻撃目標地上&空中
収容スペース30
訓練時間45分
移動速度20
必要な闇の兵舎レベル6
射程距離1マス
レベルダメージHP訓練コストダークエリクサー
1105,700390
2126,200450
3146,700510
LvダメージHP研究コストダークエリクサーラボLvTh Lv研究時間
1→2+20%+9%60,0007910日
2→3+17%+8%70,00081012日

ラヴァパピィ能力値データ

レベルダメージヒットポイント発生数
135558
10
12

2. レベル7「バーバリアン」が追加(Th10)

バーバリアン

レベル7のバーバリアンが追加されました。タウンホールレベル10(Th10)から訓練できます。

今までは、Th10のローコスト戦略はあまりうまくいっていませんでしたが、これで資源狩りの効率が上がるとよいですね。

レベル7バーバリアンの能力値データ

ダメージHP訓練コストエリクサー研究コストエリクサー
301252006,000,000

3. レベル7「アーチャー」が追加(Th10)

アーチャー

レベル7のアーチャーが追加されました。タウンホールレベル10(Th10)から訓練できます。

か弱いアーチャーがちょっぴりパワーアップします。ただし、レベル7バーバリアンに比べると能力値は少ししかアップしていませんので、過度な期待は禁物です。

レベル7アーチャーの能力値データ

ダメージHP訓練コストエリクサー研究コストエリクサー
25484007,500,000

4. レベル13「アーチャータワー」が追加(Th10)

レベル13アーチャータワー

レベル13のアーチャータワーが追加されました。タウンホールレベルは10でアップグレード可能です。

正直に言うと、レベル12に比べると見た目はかなり残念になっていますが、攻撃力は12もアップして非常に強力になっています。

レベル13アーチャータワーの能力値

ダメージヒットポイント必要Thレベル
9884010

5. レベル6「闇の兵舎」が追加(Th9)

レベル6闇の兵舎

ラヴァハウンドを訓練するために、レベル6の闇の兵舎も追加されました。タウンホールレベル9でアップグレード可能です。

レベル6闇の兵舎の能力値

収容人数ヒットポイント必要Thレベルアップグレードコストエリクサー
9050093,500,000

6. リプレイがもっと便利に

リプレイ機能がより充実。ユニット一覧が常に表示され、一時停止ボタンの追加、残り時間の表示も可能に。

今回のアップデートでは、リプレイが今まで以上に便利になりました。具体的には次の3つの機能が追加されています。

  1. 一時停止機能
  2. 攻撃側ユニットの確認
  3. ライブリプレイの残り時間の表示

7. レベル6以上の壁のアップグレードがエリクサーでも可能に

レベル6以上の壁では、エリクサーを使ってアップグレード可能に

今回のアップデート最大のトピックは、エリクサーで壁のアップグレードができるようになったことかもしれません(レベル6以上限定で)。

今までは余って余って仕方ないと全てのプレイヤーから不満を言われていたエリクサーの有効な使い道が誕生しましたね。これで、実質的にゴールドとエリクサーの価値は同じになったと言ってよいでしょう。

今まで使い道のなかったエリクサーで壁を上げられるようになることで、壁のレベルの高いが増えることが予想されますね。ラヴァハウンドも加入して、壁のレベルも上がれば、空軍戦略が多くなってくるのは間違いないでしょう。

8. ヒーローの回復時間が短くなった

バーバリアンキング

ヒーローの回復時間が約半分になりました。

今までは回復時間が長かったため、連続してヒーローを使うことが難しいこともありましたが、これでだいぶ使いやすくなりましたね。回復時間が短くなったことで、防衛戦でヒーローが起きていることも多くなるでしょう。

9. バルキリーの訓練時間が短くなった

バルキリー

バルキリーの訓練時間が15分から8分へと大幅に短縮されました。

アプデのたびに強化される印象のあるバルキリーですが、相変わらず影の薄さはナンバー1です。訓練時間ではなく、能力値の向上がまたくる予感がします。

10. ヒーラーのアルゴリズムが改良

ヒーラー

ヒーラーのアルゴリズムが改良されて、なるべく多くのユニットを回復させるようになりました。

これできっと、アーチャー1体だけを回復させたりはしなくなるはず…

11. 不要なユニットを削除可能に

クラン対戦のときだけでなく、普段の村からも不要なユニットを削除できるようになりました。

これでミスクリックでウォールブレイカーが送られてきても、リストラできるようになりました。めでたしめでたし。

また、アーミーキャンプからもユニットを削除できるようになりましたので、間違って作ってしまったユニットの整理も簡単にできるようになりましたね。これはいいアプデです。

12. 呪文のキャンセルが無料に

呪文のキャンセルが無料でできるようになりました。

今まではユニットのキャンセルは無料でできるのに、呪文のキャンセルだけ半額費用をとられていました。これは、クラクラの数少ない残念仕様の1つだったので、解消されて良かったです。いまさら感もありますけどね。

参考(数値データ):英語版Wiki

タウンホールレベル10(Th10)人気レイアウト12選【トップランカーに学ぶ第5回】

最強配置を探せ!

あなたは疑問に思ったことはないでしょうか?

最強のレイアウトはどれだろうか?と。

トップランカーに学ぶシリーズの第5回目は、タウンホールレベル10(Th10)の人気レイアウトに迫ってみたいと思います。Th10になると、レイアウトのパターンが非常に多くなってくるため、どのレイアウトが最強なのかを判断するのは非常に難しくなってきます。そもそも管理人はTh10ではないので、Th10の強いレイアウトがはっきり分からなかったりします。

しかし、トップ100ランカーが使っているレイアウトは強いに違いない!という期待を胸に、人気レイアウトを調べてみました。Th10のレイアウトを探している方は参考にしてみてください。トップ100ランカーは負けにくいことを目標にレイアウトを選んでいるはずですので、クラン対戦用のレイアウトにも応用できることでしょう。

では、トップランカーに人気のレイアウト12個を見ていきましょう♪

一番人気のTh10レイアウト

一番人気のレイアウトはトップ100ランカーの中で最も多い7人のプレイヤーが選択してました。

このレイアウトでは、タウンホールを挟むようにインフェルノタワーが配置されています。地上部隊がタウンホールに直接行くには最低でも3層の壁を突破する必要がありますので、対地上部隊用のレイアウトだと言えるでしょう。

非常に隙間の少ないレイアウトで、中央にかくしテスラが4本ある以外には、トラップの配置にはそれほど注意しなくても大丈夫そうですね。

人気2-3位のレイアウト:使用人数6人

人気2位のレイアウトは2つあります。順番に見ていきましょう。

タウンホールレベル10で人気2位のレイアウトその1

人気2位の1つ目のレイアウトは、壁を四角に並べたレイアウトです。隙間も多いですので、トラップを効果的に使えそうな配置になっています。

Th10人気2位のレイアウトその2

もうひとつのレイアウトは、レイアウトの上側と左側で異なる配置になっているタイプのレイアウトです。上側は大きな1つの囲いになっていますが、下側は小さな囲いが2つあります。

中央は大きな囲いになっています。ホグライダー対策によく使われる配置で、タウンホールの外側を遠回りさせる効果があります。

Th10人気4位のレイアウト

人気4位のレイアウトは、タウンホールまで壁1層しかない配置です。簡単に攻略できそうに見えますが、意外に攻略が難しいレイアウトでもあります。

中央のタウンホールにいきなり攻め込むと、上側と左右からの集中砲火を浴びて非常に大きなダメージを受けてしまいます。場合によっては、タウンホールさえ壊せないこともあります。そんな時は、いきなり中央に攻め込まずに左右のどちらかからじっくり攻略してみるとよいでしょう。

人気5-8位のレイアウト:使用人数4人

人気5位には4つのレイアウトがランクインしています。これのレイアウトを選択しているプレイヤーはそれぞれ4人ずつでした。これらのレイアウトを順番に見ていきましょう。

Th10人気5位のレイアウトその1

このレイアウトではタウンホールがある中央の囲みが独特な形をしています。

タウンホール、クランの城、インフェルノタワー、巨大クロスボウと重要な施設を中央に集合させて、防衛力を高めていますね。

Th10人気5位のレイアウトその2

このレイアウトは、人気2位のレイアウトその2に似た形のレイアウトですね。

上側の囲いが1つではなく、2つに分割されています。このほうがレイアウトが対称形に近いですので、どこから攻撃されても同じような防衛力を発揮することができます。

Th10人気5位のレイアウトその3

このレイアウトは人気1位のレイアウトとほぼ同じ配置のレイアウトです。じっくり見比べなければ違いがわからないほど、よく似ています。

主な違いは中心から第2層目の区画の数が減っています。このため、1番人気のレイアウトに比べると、地上軍はタウンホールに侵入しやすくなっています。その代わり、対空砲がより内側に入っていることで、空軍対策はこちらの方が優れていると言えるでしょう。見た目もこちらの方がすっきりしていますね。

Th10人気5位のレイアウトその4

このレイアウトも、人気2位のレイアウトその2に似た配置になっています。

壁がより内側に配置され、守りがよりコンパクトになっています。また、上側の囲いの数が少し増えています。守りがコンパクトになったことで、トラップの配置が限られてしまうことが欠点でしょうか。

人気9-12位のレイアウト:使用人数3人

人気9位には4つのレイアウトがランクインしています。これらのレイアウトはちょっと特徴的なものが多いです。

Th10人気9位のレイアウトその1

某有名クランに多いレイアウトです。左右の配置が大きく非対称なレイアウトです。

左右の突起部分がウォールブレイカー寄せになっています。壁が入り組んでいるせいで、意外にも中央へは侵入しにくいのですが・・・個人的にはあまり強そうには思えないレイアウトだったりします。

Th10人気9位のレイアウトその2

完全なピッチリ配置のレイアウトです。2x2の隙間にはかくしテスラが入るでしょうから、壁で囲まれた場所にはトラップを配置する場所が一切ないレイアウトになります。

攻撃側からすれば、トラップの位置を気にする必要がないので、意外性のないレイアウトになります。その代わり、防衛施設同士の連携は最強です。Th10のレイアウトとしては、少しはトラップ用の隙間があった方がいいとは思いますが・・・

Th10人気9位のレイアウトその3

これもピッチリ配置なレイアウトです。中央にかくしテスラがいるのでしょうから、巨大爆弾などのトラップをほとんど気にせず攻撃することができますね。

Th10人気9位のレイアウトその4

うずまき形のレイアウトです。中央に侵入したいのにウォールブレイカーは外側の壁ばかり壊してしまうタイプのレイアウトですね。

※トップ100のデータは2014年8月13日時点のトップ100を8月17日まで追跡調査したものです。2人はトップ100からいなくなり追跡できなくなってしまったため、98人分のデータとなります。

トップランカーに学ぶシリーズ

トップランカーに学ぶシリーズの一覧です。タウンホールレベル10(Th10)の方は参考にしてみてくださいね。

  1. トップランカーはどんな人か調べてみたぞ【トップランカーに学ぶ第1回】
  2. インフェルノタワーはシングル?それともマルチ?【トップランカーに学ぶ第2回】
  3. 巨大クロスボウはどちらのモードがいい?【トップランカーに学ぶ第3回】
  4. 壁はどこまで上げたらいいの?【トップランカーに学ぶ第4回】
  5. タウンホールレベル10(Th10)人気レイアウト12選【トップランカーに学ぶ第5回】←今ココ
  6. 最強のユニット構成について考えてみよう【トップランカーに学ぶ第6回】