ネクロマンサー

ネクロマンサー

ネクロマンサーは闇の兵舎で5番目に訓練できるようになるユニットです。見た目は目が爛々(らんらん)と光る怪しいおばさんです。体は地面から浮いています(足がない?)が、地上ユニットであり、対空砲からの攻撃は受けません。ネクロマンサーは自分自身で攻撃も行えますが、スケルトンを召喚して戦わせる召喚士タイプのユニットです。

もくじ

  1. 主な使い方
  2. 援軍として
  3. 対策
  4. 能力データ
  5. 豆知識
  6. 他のユニット情報
ネクロマンサーの見た目

1. 主な使い方

ネクロマンサーは、他のユニットとは異なり、スケルトンを召喚して戦わせる召喚士タイプのユニットです。

スケルトン1体あたりの性能は低いですが、次々とスケルトンを召喚することができるため、おとりとして最適なユニットになります。ネクロマンサーが最も効果的に働くのは、1体攻撃モードのインフェルノタワーに対してです。インフェルノタワーの攻撃をスケルトンにくぎ付けにすることができます。そのほかにも、スケルトンはトラップの避雷針としても最適です。

ゴーレムウィザードとネクロマンサーでバックアップするGowiwi戦略はクラクラ最強の戦術として有名です。

ネクロマンサーによるスケルトンを最大限に活かすためには、1体ではなく、複数のネクロマンサーを使って、スケルトンの群れを作ることが効果的です。

  • 主な戦略・戦術
  • Gowiwi

2. 援軍として

ネクロマンサーは援軍としても優秀なユニットです。1体だけよりも複数体のネクロマンサーがいた方が効果的に使うことが出来ますので、援軍として送るときには2体送ってあげると喜ばれるでしょう。

3. 対策

ネクロマンサーは対策が難しいユニットです。スケルトンではなく、本体のネクロマンサーを攻撃できるようなレイアウトを作ることが対策になるでしょう。具体的には、上位ランカーの村に見られるように、防衛施設以外の施設を壁で囲まずに無防備にしておくと、防衛施設がネクロマンサーを直接攻撃できる確率が上がります。

4. 能力データ

ネクロマンサーの基礎データ

優先攻撃目標 無差別
ダメージの種類 範囲効果(0.3マス)
攻撃目標 地上&空中
収容スペース 12
訓練時間 20分
移動速度 12
必要な闇兵舎レベル 5
射程距離 4マス

ネクロマンサーの能力値

Lvスケルトン召喚数ダメージHP訓練コスト
13(最大6)2575250
24(最大8)30100350

ネクロマンサーの研究と成長率

LvダメージHP研究コストラボLvTh Lv研究時間
1→2+20%+33%75,0007910日

スケルトンの基礎データ

優先攻撃目標 無差別
ダメージの種類 単体攻撃
攻撃目標 地上
移動速度 24
射程距離 0.4マス

スケルトンの能力値

ダメージヒットポイント
2545

5. 豆知識

  • 体は浮いているが、地上ユニット扱い
  • ヒーロー以外で唯一ユニットを召喚できるユニット
  • 収納スペースが12の唯一のユニット
  • 最大レベルが最も低いユニット(最大レベル:2)

6. 他のユニット情報

バーバリアン
アーチャー
ゴブリン
ジャイアント
ウォールブレイカー
エアバルーン
ウィザード
ヒーラー
ドラゴン
P.E.K.K.A
ガーゴイル
ホグライダー
バルキリー
ゴーレム
バーバリアンキング
アーチャークイーン
参考(能力値):WitchWitch/Skeleton(ともに英語版Wiki)

コメントをされる前にコメントポリシーをご一読ください。

コメントを残す